Torne-se um profissional completo na área da criação. Saiba dominar as ferramentas que os diversos softwares de design oferecem e explore de forma aprofundada os principais programas da área de Web Design.

Design Gráfico Completo

Apresentação

O que é Adobe PhotoShop; Requisitos de Sistema; Informações sobre Imagem Digital; Conhecendo a interface do programa (menus, barras, ferramentas e paletas); Criar um novo arquivo; Conhecendo as ferramentas básicas de seleção; Teclas de Atalho para preenchimento de cancelamento da seleção; Salvar arquivo; Fechar o programa; Retornar as configurações padrão do PhotoShop.

 

Interface Gráfica

Elementos da interface; Configuração da área de trabalho; Salvar configurações; Carregar configurações; Excluir configurações.

 

Configuração de Arquivo

Abrir arquivo; Tamanho da imagem; Alterar configuração; Réguas e Guias; Tamanho da Tela de Pintura; Rotacionar Imagem; Modo de Tela; Organizar documentos; Salvar e Salvar como; Fechar arquivo.

 

Ajustes de Cores

Luz e Cor; Síntese das cores; Síntese aditiva e subtrativa; Disco de cores; Modelos e modos de cores; Canais de Cores; Equilíbrio de cores; Matiz, Saturação e Luminosidade; Substituir cor; Corresponder cor; Ajustes de níveis; Preencher

 

Seleção

Letreiro Retangular; Elíptico; Linha única; Coluna única; Cancelar seleção; Laço; Laço Poligonal; Laço Magnético; Salvar seleção; Carregar seleção; Varinha Mágica; Inverter seleção; Seleção Rápida; Modificar seleção; Borda; Suavização; Expansão; Contração;

Difusão.

 

Camadas

Painel Camadas; Ocultar camada; Duplicar camadas; Criar camadas; Mesclar camadas; Excluir camadas; Opacidade; Estilos; Preenchimento; Fusão com máscara.

 

Textos

Texto Horizontal; Texto Vertical; Máscara de Texto Horizontal; Máscara de Texto Vertical; Família de Fonte; Estilo de Fonte; Tamanho da Fonte; Método de Suavização de Serrilhamento; Alinhamento do Texto; Cor do texto; Alinhamento com objetos; Texto distorcido.

 

Pintura

Seletor de Cores; Painel Amostras; Lata de Tinta; Degradé; Pincel; Lápis; Conta-gotas; Borracha; Borracha de Plano de Fundo; Borracha Mágica.

 

Retoques

Substituição de Cor; Carimbo; Ferramentas de Reparo: Pincel de Recuperação para Manchas, Pincel de Recuperação, Correção, Olhos Vermelhos; Ferramentas de Ajuste: Desfoque, Nitidez, Borrar; Ferramentas de Exposição: Subexposição, Superexposição, Esponja; Remover Saturação.

 

Filtros

Galeria de Filtros; Artísticos; Croqui; Distorção; Estilizar; Textura; Traçados de Pincel; Dissolver; Ponto de Fuga; Acabamento; Desfoque; Pixelização; Ruído; Tornar Nítido; Vídeo; Outros Filtros.

 

Formatos de Arquivos

PDS, Photoshop Raw; TIFF; BMP; GIF; JPEG; PNG; EPS do Photoshop; PDF; Compactação de arquivos.

 

Impressão

Filtros: Ruído, Desfoque

Filtros simples e a Inserir uma Camada de Ajuste, cuja técnica muito utilizada, pois não afeta a imagem em si.

 

Filtros: Tornar Nítido, Distorção, Desfoque

Filtros para a criação de Mapas de Deslocamento. Análise, ajuste e trabalho com os canais RGB.

 

Seleção via Caneta, Máscara de Camada

Seleção via Caneta para imagens uma imagem. Máscara de Camada, algo imprescindível para tratamento de imagem para remover o excesso de efeitos aplicados na imagem. Criar um efeito de movimento em uma imagem.

 

Camada de Preenchimento ou de Ajuste

O intuito não é criar apenas um efeito Matrix, mas como trabalhar com uma imagem, utilizando por diversas vezes as Camadas de preenchimento ou de ajuste, paralelamente com ltros, máscara de camada e modos de mesclagem da camada.

 

Correção Corporal

É utilizado o comando Dissolver (Liquify) para corrigir a estética do corpo, deixando-o num padrão considerado “perfeito”.

 

Maquiagem Digital

Utiliza diversos recursos com a nalidade de deixar o rosto da moça, esteticamente, perfeito. Técnica aplicada em revistas com aquela aparência de que a pessoa fez uma plástica.

 

Demarcadores

Utilizar a ferramenta Demarcadores (Paths), com o auxílio de réguas e grade, para criar uma ilustração. Esta ferramenta é muito utilizada para criar layouts de sites, logomarcas, qualquer tipo de vetor.

 

Montagem

Montagens simples e complexas, mostrando o potencial das ferramentas para composição.

 

Ponto de Fuga

Utiliza o comando Ponto de Fuga (Vanishing Point) para que o programa reconheça os planos em perspectiva da imagem e para fazer montagem e tratamento na imagem.

 

Ajustes de Cor, Ficha Ações, Processador de Imagens

Os modos de ajustes de cores e a diferença entre elas, a ficha Ações para otimizar o trabalho repetitivo. e o Processador de Imagens, que permite aplicar uma ação em um diretório.

 

Ferramenta Fatia, Inserir Link, Salvar para a Web, Otimização de Imagens

Uso da ferramenta Fatia para inserir links, salvando o arquivo no formato HTML, além de otimizar as imagens antes da exportação

 

Impressão e Manipulação do Arquivo

Cores de Prova, Configurações Predefinidas e Personalizadas, Impressão no PhotoShop, Salvar em PDF, Como salvar arquivos grandes, Considerações finais.

 

Animação

 

3D

Introdução

Apresentação; Requisitos do Sistema; Elementos da Interface; Descrição das ferramentas; Primeiro Desenho; Criar Documento; Rulers; Guides; Grids; Salvar Arquivo; Fechar Arquivo.

 

Ferramentas

Artboard; Zoom; Mão; Rectangle Tool; Rounded Rectangle Tool; Ellipse Tool; Plygon Tool; Star Tool; Flare Tool; Selection Tool; Line Segment Tool; Arc Tool; Spiral Too; Rectangular Grid Tool; Polar Grid Tool; Paintbrush Tool; Blob Brush Tool; Pencil Tool; Smooth Tool; Path Eraser Tool; Eraser Tool; Scissors Tool; Knife Tool; Rotate Tool; Reflect Tool; Scale Tool; Shear Tool; Reshape Tool; Direct Selection Tool; Group Selection Tool; Free Transform Tool; Width Tool; Warp Tool; Twirl Tool; Pucker Tool; Bloat Tool; Scallop Tool; Crystallize Tool; Wrinkle Tool; Pen Tool; Add Anchor Point Tool; Delete Anchor Point Tool; Convert Anchor Point Tool; Eyedropper Tool; Gradient Tool; Blend Tool; Mesh Tool; Lasso Tool; Symbol Sprayer Tool; Symbol Shifter Tool; Symbol Scruncher Tool; Symbol Sizer Tool; Symbol Spinner Tool; Symbol Stainer Tool; Symbol Screener Tool; Symbol Styler Tool; Type Tool; Area Type Tool; Type on a Path Tool; Vertical Type Tool; Verticla Area Type Tool; Vertical Type on a Path Tool; Live Paint Bucket Tool.

 

Formas Básicas

Explorar Ferramentas Básicas; Trabalhar com Preenchimento e Traçado; Agrupar.

 

Cores

Luz e Cor; Síntese das Cores; Síntese Aditiva; Síntese Subtrativa; Color Picker.

 

Camadas

Trabalhar com Camadas: Organizar; Editar Camadas; Camadas de Modelo; Ocultar Camadas; Bloquear Camadas; Criar Camadas; Excluir Camadas; SubCamadas; Duplicar Camadas; Mesclar Camadas.

 

Símbolos

Inserir Símbolo; Editar Símbolo; Criar Símbolo; Galeria de Ferramentas de Simbolismo.

 

Padrões

 

Textos

Ferramentas de Texto; Painel Character; Encadeamento de Texto; Painel Paragraph; Painel Tabs.

 

Painéis

Color; Brush; Pathfinder; Stroke; Swatches; Color Guide; Gradient; Transform; Align; Layers; Transparency; Graphic Styles; Character; Paragraph; Tabs.

 

Automação

Importar Imagem; Pace; Live Trace; Expand; Tracing Options; Live Paint.

 

Efeitos 3D

3D por Extrusão; 3D por Revolução; 3D por Rotação.

 

Formatos de Arquivo e Exportação

Formatos: *.AI, *.AIT, *.PDF, *.EPS, *.SVG, *.SVGZ, *.FXG; Exportar Arquivos: *.DWG, *.DXF, *.BMP, *.EMF, *.SWF, *.JPEG, *.PICT, *.PSD, *.PNG, *.TGA, *.TXT, *.TIFF, *.WMF.

 

Impressão

Geral, Marcas e Sangramentos, Saída, Gráfico, Gerenciamento de Cor, Avançado, Sumário.

Conceitos Básicos

Abrir um novo documento; Ajanela de publicação; Alojar objetos no pasteboard; Zoom; Paleta Navigator; Todas as Paletas; Caixa de ferramentas; Menus sensíveis.

 

Publicações e Páginas

Alterar configuração das páginas; Guias; Grades; Paleta Paragraph e Character; Preferências; Seleção de páginas; Navegação; Organizar páginas; Organizar seções; Seleção de páginas; Páginas-Mestre; Criar e remover páginas-mestre; Aplicar páginasmestre; Manipular itens de páginas-mestre; Configurar marcadores de numeração; Publicar Livro; Sincroniazar documentos; Numerar páginas e seções; Sumário.

 

Seleções e Camadas

Paths e Frames; Métodos de seleção; Seleção em grupos; Empilhamento; Empilhamento versus seleção; Alinhamento; Distribuição; Camadas; Quadros de texto; Encadear quadros de texto; Organizar e aplicar textos; Colagem; Inserção manual Copy/Paste; Controle de Fluxo; Inserção automática.

 

Textos

Arquivos vinculados; Busca e troca de strings; Busca e troca de strings com metacaracteres; Busca e troca por formatação de texto e fontes; Revisão Ortográfica; Pontos e paicas; Cores em caractere; Formatar parágrafos; Seleção de parágrafos; Capitulares; Tabulação; Estilos.

 

Tabelas, Gráficos e Cores

Criar tabelas; Editar tabelas; Preenchendo tabelas; Inserir tabela dentro da outra; formatar tabelas; Importar tabelas; Gráficos; imagens; texto; cores; paletas; gradiente.

 

Importar e Exportar

Ajustes; métodos de importação; bibliotecas; Exportar documentos (EPS – PDF – HTML); Dicas.

 

Impressão

Impressão de arquivos; Configuração de Impressão.

Conceitos Básicos

Criar novo arquivo; Alterar unidade de medida; Alterar dimensão da página; Zoom; Distância de deslocamento; Distância do duplicado; Réguas; Linhas-guia; Grade; Salvar, abrir arquivos.

 

Preenchimento

Preenchimento: Uniforme, Gradiente, Padrão, Textura; Paleta de Cores; Contorno; Preenchimento Interativo.

 

Textos

Texto Artístico; Caixa de Texto; Formatar Texto; Colunas; Ajuste do contorno do texto; Alinhamento; Parágrafo; Espaçamento entre Linhas; Espaçamento Antes ou Depois do Parágrafo; Convertendo texto em curvas; Alinhar texto ao caminho.

 

Editar Objetos

Agrupar; Desagrupar Objetos; Combinar; Desmembrar; Soldar Objetos; Inserccionar Objetos; Girar; Alinhar; Separar; Transparência.

 

Ferramentas de Desenho

Forma; Edição de “nós”; Retângulo, Retângulo de 3 pontos; Elipse; Elipse de 3 pontos; Curva de 3 pontos; Bézier; Formas Perfeitas; Mão Livre; Caneta; Polilinha; Dimensão; Mídia Artística; etc

 

Efeito Misturar e Paleta Mistura

 

Efeito Envelope e Edição de Forma

 

Biblioteca de Símbolos

 

Gerenciador de Exibição

 

Impressão

Camadas

Criar; Bloquear; Mover; Excluir; Editar Camadas.

 

Vetorizar Objeto

 

Preenchimento

Criar Preenchimento com Padrões de Ladrilho e Textura.

 

Efeitos

Contorno; Envelope; Extrusão; Lentes; PowerClip; Copiar e Clonar Efeito.

 

Importar Imagem

Converter imagem em Bitmap; Filtros do menu Bitmaps; Efeitos em 2D/3D; Explorar e aplicar diversos efeitos especiais.

 

Personalização e Otimização

Opções do CorelDRAW; Criar: Caracteres, Setas e Padrão.

 

Corel PHOTO-PAINT

Introdução ao aplicativo; Criar e abrir arquivo; Espalhador de Imagens; Janela de Encaixa Objetos; Efeito Máscara; Ferramenta Texto; Matiz/Saturação/Iluminação/ Envelhecer Fotos; Dessaturar; Adicionar Ruído; Equilíbrio de Cores; Efeito Vinheta; Tratamento de Imagens; Retoque; Máscara de Pintura; Combinar Camadas.

Web Design Completo

Princípios Básicos

O que é o Fireworks; Conhecer a interface do programa (painéis, ferramentas, propriedades); Abrir arquivo bitmap; Editar objetos bitmap; Dimensionar imagens; Configurar tela e níveis de Gamma; Criar um novo arquivo; Salvar Arquivo.

 

Seleção

Moldura; Moldura Oval; Varinha Mágica; Laço; Laço Polígono.

 

Texto

Manipulação de textos; Converter textos em traçados; Adicionar texto a um traçado.

 

Trabalhando com Bitmap

Cortar Imagem; Ajustar; Carimbo; Manchar; Fazer cópias e dimensionar as imagens copiadas.

 

Efeitos

Estilos; Adicionar efeitos e filtros; Utilização de cores, texturas, sombras e padrões; Copiar e Colar atributos.

 

Criando Objetos Vetoriais

Criação de objetos com as ferramentas: Retângulo, Retângulo Arredondado, Elipse e Polígono; Linha; Caneta; Forma Livre.

 

Manipulação de Objetos Vetoriais

Criar e combinar formas; Duplicar objetos; Usar o comando de interseção; Aplicar transformações; Alterar formas, opacidade e cores do objeto criado; Uso de camadas.

 

Recursos Auxiliares

Réguas e Guias; Painel Histórico; Máscaras; Gráficos.

 

Botões

Criar Botões; Criação de fatias e pontos ativos; Definir link; Criar um mapa de imagem; Camada da Web.

 

Animação

Adicionar molduras; Adicionar comportamentos; Compartilhar Camadas; Interpolação de objetos; Otimizar e exportar imagens; Escolher o formato da imagem; Usar a ficha de visualização; Criação e Manipulação de GIFs animados; Usar Onion Skinning; Usar símbolos de animação; Controlar a reprodução; Visualizar a exportação com animações; Aplicar interpolação; Máscaras.

 

Criar Site

Criar o layout com as ferramentas do Fireworks; Criar Modelo; Definir link para cada objeto; Importar Imagem; Criar Animação; Criar Rollovers desmembrados; Menu Pop-Up; Criar Fatias; Exportar arquivos em HTML, JPEG e GIF.

 

Integração com o Dreamweaver

Acertos finais no Dreamweaver; Inserir tags de HTMLno site; Visualizar no site no navegador; Testar o site.

Introdução ao Dreamweaver

O que é o Dreamweaver; Ativar o Dreamweaver; Tela inicial; Área de Trabalho; Painéis.

 

Definição de Site Local

Criando um Novo Site; Definição de Site Local; Editando Gerenciamento de Sites; Criando Novos Arquivos; Preferências do Dreamweaver; Criando a Estrutura do Site (Div Tag).

 

CSS Styles (Estilos CSS)

Importando Definição de Site; Folhas de Estilo (CSS); Painel CSS Styles; Criando estilos CSS.

 

Inserindo Animações e Imagens

Inserindo animações SWF; Paleta Properties; Testando a página no navegador; Criando o menu do site; Inserindo imagens JPG; Inserindo imagens Rollover

 

Templates (Modelos)

Criando Modelos de Páginas (Templates); Inserindo regiões editáveis; Criando páginas à partir de um Template.

 

Tabelas

Inserindo Tabelas; Inserindo conteúdo em tabelas; Formatando tabelas.

 

Importação de conteúdo e formatação

Importando documentos do Word; Usando um Template em uma página pronta; Verificação Ortográfica; Formatando a página pela Properties.

 

Objetos Spry e links

Objeto Spry; Spry Collapsible Panel; Formatando o spry com CSS; Adicionando marcadores; Spry Tabbed Panel; Spry Menu Bar; Links; Links em imagens.

 

Iframes (Quadros internos)

O que são Iframes; Trabalhando com os quadros internos; Modo Split; Target

 

Vídeos

Inserindo vídeos do youtube nas páginas

 

Formulários

Criando formulários; Objetos do Formulário; Text Field; List/Menun; Label; Check Box; Button; Validando formulários com Sprys.

 

Publicar Site

Configurando o Site Remoto; FTP; Enviando os arquivos para o Site Remoto.

Princípios Básicos

O que é o Flash; Novidades da Versão; Flash Player; Diferença entre desenho vetorial e bitmap; Interface Gráfica; Tipos de Arquivo; Frames de Animação; Criando um Arquivo; Utilizando o Start Page; Propriedades do Arquivo Flash; Panels; Comportamento dos Objetos no Filme; Panel Properties; Salvar Arquivo; Abrir Arquivo; Fechar Arquivo.

 

Ferramentas

Selection Tool; Rectangle Tool; Oval Tool; Rectangle Primitive Tool; Pencil Tool; Line Tool; Paint Bucket Tool; Brush Tool; Free Transform Tool; Text Tool.

 

Symbol e Library

 

O que é Symbol; Convert to Symbol; Tipos de Symbol: Movie Clip, Button, Graphic; Panel Library; Editando Symbol; Delete Symbol.

 

Panels

Properites; Color; Infor; Transform; Align; Library; Timeline; Motion Editor; Scene; Action.

 

Motion Tween

 

Layers

O que é Layer; New Layer; Renomear Layer; Exibir/Ocultar Layer; Bloquear Layers; Excluir Layers.

Scenes

O que é Scene; Add Sccene; Duplicate Scene; Renomear Scene; Editar Scene; Delete Scene.

 

Introdução a ActionScript

Arrastar objetos

Arrastar e soltar objetos durante a execução do filme.

 

Máscara dinâmica

Aplicação do arraste em máscaras para efeitos do tipo Raio-X. Definir a visibilidade do cursor padrão (visível ou invisível).

 

Cursor Personalizado

Elaboração de um cursor personalizado de modo que outro objeto possa ser arrastado simultaneamente.

 

Rastro de movimento

Definir a duplicação de símbolos durante a execução do filme de acordo com a quantidade de quadros por segundo.

 

Alterar ordens dos objetos na tela

Alterar a ordem entre os objetos durante a execução do filme, independente do layer (camada) em que estejam.

 

Botão invisível e suas aplicações

Elaboração de uma interface com botões invisíveis sobre uma imagem. Dicas para otimização do recurso e exemplos de sua aplicação.

 

Encapsulamento de símbolos

Interface de menus com submenus animados. Encapsulamento de símbolos: botões dentro de movie clips e movie clips dentro de botões.

 

Carregar imagens e filmes SWF externos

Desenvolvimento de uma interface com thumbnails (miniaturas) das imagens antes que elas sejam abertas em seu tamanho original.

 

Carregar textos e variáveis

Utilização do componente UlScrollBar (barra de rolagem) para rolar o texto carregado dentro do campo. Desenvolvimento de um Scroll personalizado para rolar textos.

 

Envio de e-mail e validação de formulário

Integração do ActionScript com linguagem dinâmica (ASP), Validação dos dados digitados pelo usuário dentro do próprio filme SWF.

 

Acesso ao banco de dados

Integração do ActionScript com linguagem dinâmica (ASP) para pesquisar dados registrados num banco de dados do MS Access.

 

Componentes de interface para formulários

Componentes Button, Loader, ScrollPane, TextArea e TextInput.

 

Conceitos básicos para criação de jogos

Teste de colisão entre objetos e de um objeto com o cursor. Chamando funções dentro de um intervalo de tempo. Números randômicos para ocorrências aleatórias. Desenvolvimento de um jogo de tiro ao alvo, com placar e cronômetro.

Princípios Básicos

O que é o JavaScript; Diferenças em JavaScript X HTML; JavaScript X JAVA; O que é Script e Browser; Quando surgiu o JavaScript; Criar um código simples e entender a sua implementação.

 

Variáveis

Definir e declarar variáveis; Tipos de variáveis; Concatenando dados; Diferença entre declarar uma variável local e global.

 

Operadores

Tipos de operadores; Operadores aritméticos e lógicos.

 

Funções

Conhecendo as funções; Funções de conversão; Criar uma função; Chamar uma função; Definir um parâmetro na função; Retornar valores; Conhecer funções internas.

 

Comandos

IF…ELSE; FOR; Loop WHILE; Loop For; Break/Continue.

 

Eventos

O que é um evento; Definir um evento; Entender a hierarquia; Manipular os eventos.

 

Array

O que é um Array; Tipos de dados; Criar Matrizes; Propriedade Length.

 

OOP (Programação Orientada a Objetos)

O que é OOP; O que é Objeto; Utilizar funções e métodos internos; Propriedades do objeto.

 

Web

Criar Janelas; Frames; Texto na Barra de Status; Barra de rolamento; Validação de dados em Formulários.

Introdução ao HTML e CSS

Entendendo o HTML

Entendendo o CSS

Novas versões (HTML5 e CSS3)

 

Elementos do HTML

Explorar o uso das tags HTML para criação das páginas Web

Elementos <head>, <meta>, <title> e <style>

Tag <body>

 

Inserindo Imagens, Links e Divs

Tag <img>

Tag <a>

Atributos para as tags <img> e <a>

Tag <div>

– Organizando a página com divs.

 

Tabelas e listas

– Tag <table>

– Atributos de tabelas

– Definindo dados tabulares

– Tags <ul> e <ol>

– Atributos das listas

 

Folhas de Estilos em Cascata (CSS)

Entendendo as folhas de estilos

Propriedades CSS

Folhas de estilos inline, incorporadas e externas

 

HTML5

Entendendo o conceito de Semântica

Novos elementos HTML5

Estrutura de uma página HTML5

 

Trabalhando com os novos elementos HTML5

Elementos <svg>, <figure>, <audio> e <video>

Elemento <canvas>

Usando Javascript no HTML5

Aplicando gradientes

 

Novos Elementos CSS3

Novas propriedades CSS3

 

Formulários HTML5

Trabalhando com formulários em HTML5

Novas propriedades de formulários

Usando Javascript para validação dos formulários

Conceitos básicos

Carregar uma publicação já existente; Caminhar pelas páginas de uma publicação; Zoom da página; Abrir uma nova publicação; Gravar uma publicação; Definir gabaritos; Utilizar o gabarito.

 

Conceito de objetos

Criar retângulos; Agrupar e desagrupar objetos; Trancar posição dos objetos; Alterar o tamanho de um objeto; Selecionar mais de um objeto; Alterar cor de fundo; Mover objetos.

 

Linha Base

 

Edição

Digitar texto diretamente; Mover texto pela página; Alterar limites esquerdo e direito do texto; Alterar tamanho e tipo de letra; Definir a cor do texto; Alterar alinhamento dos parágrafos; Alterar espaçamento entre letras; Texto em colunas; Separar texto em partes independentes; Texto em volta da figura; Linha de base do texto; Criar e aplicar estilos de texto; Alterar estilos de texto; Utilizar a paleta de estilos.

 

Teoria das cores

Retícula como opção de cor; Diagramação com marca d’água; Criar novas cores; Utilizar bibliotecas de cores; Utilizar a ficha “cor”.

 

Quadros

 

Importação de arquivos

 

Página Mestre

 

Revisão ortográfica

 

Diagramação

Editor de Matérias; Trocar dados entre publicações; Alternar entre janelas abertas; Montar uma capa de livro; Incluir imagem; Inclinar objetos; Rotacionar objetos; Reformular posição das colunas; Balancear colunas; Alterar o padrão de traço; Recolocar o texto na página; Recortar fotos; Criar brochuras; Criar Sumário.

 

Impressão da publicação

Apresentação

IDE; Conceitos básicos de programação; Ferramenta Visual Web Developer; Construindo a primeira aplicação; Trabalhando com Code Behind.

 

Estruturas de Controle Condicionais

If … Then … Else; Select Case.

 

Estruturas de Controle de Laço

For … Next; Do While … Loop.

 

Objetos do ASP.NET

 

Controles do ASP.NET

 

Variáveis

 

Tipos de dados

 

Funções

 

Métodos

 

Procedimentos

 

Conexão

Microsoft Access; ADO.NET.

 

Controles

Básicos e Adicionais; Controles de acesso à dados.

 

E-Commerce

Conceitos; Controles de Login; Criando aplicações WEB dinâmicos sem codificação Consumindo Web Services; Aplicação de conceitos em Loja Virtual; Conceitos de sessão.

 

Tratamento e Depuração de Erros

Introdução

Introdução ao PHP; Utilizando o WampServer; Acessando uma página PHP através do servidor local; Delimitando o código; Inserindo comentários.

 

Comandos iniciais do PHP

Comandos de saída (echo e print); Trabalhando com aspas simples e aspas duplas.

 

Variáveis,  Constantes e Operadores

Trabalhando com variáveis em PHP; Conhecendo os Tipos de Dados; Trabalhando com Arrays; Uso das Constantes no PHP; Operadores Aritméticos, Operadores de Atribuição e de Comparação.

 

Estruturas de Controle

Comandos Condicionais (If e Switch); Comandos de Repetição (While, Do While, For e Foreach).

 

Funções

Reutilizando códigos através das funções; Criando funções; Trabalhando com parâmetros em funções; Funções para manipulação de textos; Funções para manipulações de datas; Funções predefinidas.

 

Tratamento de Formulários com PHP

Tratando campos de formulários HTML no PHP; Métodos de Envio; Manipulação de e-mails com PHP; Classe PHPMailer.

 

Trabalhando com banco de Dados

Banco de dados e PHP; Utilizando o servidor XAMPPServer; Conhecendo o phpMyAdmin; Conhecendo o MySQL; Criando um banco de dados; Trabalhando com Tabelas; Backup de dados do servidor.

 

Criando um sistema de cadastros no PHP

Conectando PHP e MySQL; Trabalhando com sessões no PHP; Cadastro de Usuários e Produtos; Login e Logout; Alteração de dados do servidor através de uma página PHP.